
Kreatives und produktives Unterrichten mit einer Präsentationssoftware: Teil 4 Gamification und Quizformate
Beschreibung: Der Workshop verhilft mit einer ansprechenden Foliengestaltung die Schüler intrinsisch zu motivieren. Angelehnt an verschiedene Quizshows, können die einzelnen templates zu jeder Phase des Unterrichts eingebaut werden. Zu Beginn der Stunde zur Wiederholung, zwischendurch, um Teilziele zu sichern, aber auch Gesamtsicherungen mit richtig oder falsch Aussagen werden aufgezeigt. In einem nächsten Schritt können auch anspruchsvolle Lernpfade angelegt werden. Der Vorteil der templates besteht wie immer darin, es jederzeit auf verschiedene Bedingungen anpassen zu können und somit langfristig Zeit zu sparen.
Ziele des Workshops: Kreative Ideen, Optimierung des Workflows, Erstellung und Bearbeitung von templates, konkrete Einsatzszenarien
Verwendete Tools: PowerPoint Version 365
Schulform: übergreifend
Zielgruppe: alle Interessierte
Foto: Monkey-Business-Images_shutterstock_765916219-scaled-e1650470541115.jpg
Referent
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Tobias Krah
Das Powerpoint ein vielseitiges Allround-Talent für den Unterricht sein kann, zeigt Tobias Krah in unserem Workshop. Als Realschullehrer für die Fächer Wirtschaft, Rechnungswesen, Biologie und Sport werden verschiedene kreative Einsatzszenarien aufgezeigt, die sowohl in Präsenz-, Hybrid als auch Onlineunterricht einsetzbar sind. Von Quizformaten, möglichen Tafelbilder, E-Books bis hin zu Lerntheken ist alles enthalten.
